Перейти к содержанию

Рыбалка#

Полноценная профессия со своим прогрессом, редкостями, крафтами снастей и турнирами.

/fish

Редкости рыбы#

Семь ступеней. Чем реже — тем дороже и тем выше нужен уровень рыбака.

Редкость Шанс Цена Якорей за вылов
Обычная остаток (~51%) 0.04 – 0.15 1
Необычная 28% 0.15 – 0.45 2
Редкая 14% 0.45 – 1.1 4
Эпическая 6% 0.7 – 1.7 8
Легендарная 0.5% 1.6 – 4 20
Реликтовая 0.12% 5 – 14 60
Мифическая 0.02% 40 – 110 300

Отдельные виды ловятся только в Аду и Энде — нужна специальная удочка.

В среднем заброс приносит около 0.35 монеты и 9 якорей — из них примерно два-три за сам вылов и шесть за разделку улова на якоря (с 20.09.2026 якоря везде +25 %).

Меню /fish#

Все разделы — одна рамка: сверху сводка раздела, снизу кнопка «назад»; разделы открываются с главной. Цифры живые: сколько улова в инвентаре и на сколько, что вшито в удочку, что в левой руке.

  • Рынок — продать всё или разделать всё, плюс витрина: самая дорогая рыба из инвентаря первой, ЛКМ по рыбе продаёт только её, ПКМ — разделывает только её. Тут же выключатель автоскупщика.
  • Бустеры — пять улучшений удочки, ступени покупаются прямо из меню за якоря и материалы из инвентаря (ЛКМ); готовый бустер-предмет из ритуала вшивается ПКМ.
  • Наживки — ЛКМ пачка 16, ПКМ сразу 64; видно, что сейчас в левой руке.

Оценщик#

Пойманная рыба сначала неизвестна. Отнесите её оценщику:

/evaluator

Он определит вид, редкость и цену. Пока не оценили — не знаете, что у вас.

Журнал рыбака#

/fish → журнал. Показывает все виды по редкостям и средам, сколько открыто, сколько раз поймано. Собрать полный журнал — отдельная цель.

Уровень рыбака#

Растёт от вылова. Открывает доступ к редким видам и к крафтам снастей.

Крафты в котле#

Снасти и зачарования варятся в котле: кладёте ингредиенты, кликаете удочкой правой кнопкой.

Что можно скрафтить:

  • Приманка I–V — ускоряет клёв
  • Везучий рыбак I–V — повышает шанс редкой добычи
  • Спецудочки для Ада и Энда
  • Бустеры — постоянные улучшения удочки (удобнее купить во вкладке «Бустеры»)

Кастомные чары растут по одному уровню

Каждый крафт добавляет +1 уровень к чарам на удочке, а не выдаёт максимум сразу. Дошли до потолка — крафт не тратится впустую, вам об этом скажут.

Бустеры удочки#

Вшиваются в удочку навсегда, ступени I → II → III по порядку. Покупаются во вкладке Бустеры (якоря + материалы из инвентаря) или варятся в котле предметом.

Бустер I II III Что даёт
Удачи +10 % +20 % +35 % шанс редкой и выше рыбы
Скорости +10 % +20 % +30 % быстрее клёв
Богатства +10 % +20 % +30 % цена рыбы (а с ней опыт и якоря за разделку)
Якорей +15 % +30 % +50 % якоря за вылов и разделку
Опыта +15 % +30 % +50 % опыт рыбака

Сколько это стоит#

Каждый ритуал требует якоря и материалы. Порядок цен:

Ступень Якорей
первая ступень бустера 1 200 – 2 500
вторая ступень 4 000 – 7 000
третья ступень, Приманка V, Везучий V 12 000 – 15 000
спецудочка Ада или Энда 6 000
ступень кастомного зачарования 1 500 – 7 000

Полный топовый набор снастей — порядка 87 000 якорей, это около 45–50 часов рыбалки. Так и задумано: снасть копится, а не покупается за вечер.

Наживки

Баночка в левой руке — по 1 штуке за каждый заброс (Вечная приманка и навык «Мастер подкормки» дают шанс не потратить). Пачка — 16 штук.

Наживка Уровень Пачка Эффект
Червь (банка червей) 5 45 ⚓ клёв быстрее на 10 %
Мотыль (банка мотыля) 8 70 ⚓ мусора на 60 % меньше, клёв быстрее на 5 %
Блестящая (банка блёсток) 10 115 ⚓ +20 % к шансу редкой и выше
Сытная (банка орехов) 15 150 ⚓ рыба тяжелее на 25 % — дороже; +10 % к шансу тяжёлой (12–20 кг)
Кровавая (банка крови) 20 230 ⚓ +35 % к шансу эпической и выше, +10 % редкой и выше
Мудреца (банка со знаком) 25 200 ⚓ опыт рыбака +40 %, якоря за улов +25 %
Двойная (банка леденцов) 25 260 ⚓ 15 % шанс двойного улова
Золотая (золотой горшочек) 30 400 ⚓ +25 % редкой и выше, +20 % эпической и выше, клёв быстрее на 15 %

Червя можно жечь постоянно, золотую — под ритуалы и турниры.

Рыбалка в Аду и Энде#

Отдельный слой рыбалки со своими видами рыбы — там водится то, чего в обычном мире нет.

Обычной удочкой в Аду и Энде поймать нельзя. Нужна специальная удочка своего измерения, и работает она строго по назначению: адская — только в Аду, эндовая — только в Энде. Взять адскую удочку в Энд и надеяться на улов не выйдет.

Спецудочки варятся в котле — как и остальные снасти, см. раздел выше.

Редкости в этих измерениях свои: шкала смещена, обычной рыбы там почти нет, зато рядовой улов сразу идёт от редкого и выше. Соответственно и цены другие.

Порталы работают по расписанию

Ад и Энд открыты не всегда, а городу для доступа нужны здания Адские врата и Врата Энда. Сколько осталось до открытия: /nethertime и /endtime.

Что уже открыто по каждой среде — видно в журнале: /fish → журнал → вкладки «Ад» и «Энд».


Турниры#

Автоматические рыбацкие турниры проходят каждые 6 часов и длятся 15 минут. Пока турнир идёт, сверху висит полоса с таймером, а ваш текущий результат показывается над инвентарём после каждой пойманной рыбы.

Тип турнира каждый раз разный — всего их шесть:

Турнир Что нужно
Самая большая рыба поймать самый крупный экземпляр по длине
Самая тяжёлая рыба поймать самый тяжёлый экземпляр
Самая маленькая рыба наоборот, победит наименьшая
Больше всего рыбы просто количество штук за турнир
Наибольший балл суммарная стоимость всего улова
Общий размер суммарная длина всех пойманных рыб

Обратите внимание: три турнира из шести решаются одной удачной рыбой, а три — объёмом улова. Под «самую маленькую» стратегия ровно обратная обычной.

Награда — топ-3 по итогу: 5, 3 и 1 райзик соответственно.

Текущий турнир, правила и таблицу лидеров показывает команда:

/fish tournament

Ближайший по расписанию — там же и в /ivents.

Автоскупщик#

/fish autosell — оценённая рыба продаётся в момент вылова по 90% рыночной цены, деньги приходят сразу (в актионбаре видно, что и за сколько ушло). Неоценённая рыба («???») в инвентарь идёт как обычно — её сначала надо оценить. Повторный /fish autosell выключает.