Рыбалка#
Полноценная профессия со своим прогрессом, редкостями, крафтами снастей и турнирами.
/fish
Редкости рыбы#
Семь ступеней. Чем реже — тем дороже и тем выше нужен уровень рыбака.
| Редкость | Шанс | Цена | Якорей за вылов |
|---|---|---|---|
| Обычная | остаток (~51%) | 0.04 – 0.15 | 1 |
| Необычная | 28% | 0.15 – 0.45 | 2 |
| Редкая | 14% | 0.45 – 1.1 | 4 |
| Эпическая | 6% | 0.7 – 1.7 | 8 |
| Легендарная | 0.5% | 1.6 – 4 | 20 |
| Реликтовая | 0.12% | 5 – 14 | 60 |
| Мифическая | 0.02% | 40 – 110 | 300 |
Отдельные виды ловятся только в Аду и Энде — нужна специальная удочка.
В среднем заброс приносит около 0.35 монеты и 9 якорей — из них примерно два-три за сам вылов и шесть за разделку улова на якоря (с 20.09.2026 якоря везде +25 %).
Меню /fish#
Все разделы — одна рамка: сверху сводка раздела, снизу кнопка «назад»; разделы открываются с главной. Цифры живые: сколько улова в инвентаре и на сколько, что вшито в удочку, что в левой руке.
- Рынок — продать всё или разделать всё, плюс витрина: самая дорогая рыба из инвентаря первой, ЛКМ по рыбе продаёт только её, ПКМ — разделывает только её. Тут же выключатель автоскупщика.
- Бустеры — пять улучшений удочки, ступени покупаются прямо из меню за якоря и материалы из инвентаря (ЛКМ); готовый бустер-предмет из ритуала вшивается ПКМ.
- Наживки — ЛКМ пачка 16, ПКМ сразу 64; видно, что сейчас в левой руке.
Оценщик#
Пойманная рыба сначала неизвестна. Отнесите её оценщику:
/evaluator
Он определит вид, редкость и цену. Пока не оценили — не знаете, что у вас.
Журнал рыбака#
/fish → журнал. Показывает все виды по редкостям и средам, сколько открыто,
сколько раз поймано. Собрать полный журнал — отдельная цель.
Уровень рыбака#
Растёт от вылова. Открывает доступ к редким видам и к крафтам снастей.
Крафты в котле#
Снасти и зачарования варятся в котле: кладёте ингредиенты, кликаете удочкой правой кнопкой.
Что можно скрафтить:
- Приманка I–V — ускоряет клёв
- Везучий рыбак I–V — повышает шанс редкой добычи
- Спецудочки для Ада и Энда
- Бустеры — постоянные улучшения удочки (удобнее купить во вкладке «Бустеры»)
Кастомные чары растут по одному уровню
Каждый крафт добавляет +1 уровень к чарам на удочке, а не выдаёт максимум сразу. Дошли до потолка — крафт не тратится впустую, вам об этом скажут.
Бустеры удочки#
Вшиваются в удочку навсегда, ступени I → II → III по порядку. Покупаются во вкладке Бустеры (якоря + материалы из инвентаря) или варятся в котле предметом.
| Бустер | I | II | III | Что даёт |
|---|---|---|---|---|
| Удачи | +10 % | +20 % | +35 % | шанс редкой и выше рыбы |
| Скорости | +10 % | +20 % | +30 % | быстрее клёв |
| Богатства | +10 % | +20 % | +30 % | цена рыбы (а с ней опыт и якоря за разделку) |
| Якорей | +15 % | +30 % | +50 % | якоря за вылов и разделку |
| Опыта | +15 % | +30 % | +50 % | опыт рыбака |
Сколько это стоит#
Каждый ритуал требует якоря и материалы. Порядок цен:
| Ступень | Якорей |
|---|---|
| первая ступень бустера | 1 200 – 2 500 |
| вторая ступень | 4 000 – 7 000 |
| третья ступень, Приманка V, Везучий V | 12 000 – 15 000 |
| спецудочка Ада или Энда | 6 000 |
| ступень кастомного зачарования | 1 500 – 7 000 |
Полный топовый набор снастей — порядка 87 000 якорей, это около 45–50 часов рыбалки. Так и задумано: снасть копится, а не покупается за вечер.
Наживки
Баночка в левой руке — по 1 штуке за каждый заброс (Вечная приманка и навык «Мастер подкормки» дают шанс не потратить). Пачка — 16 штук.
| Наживка | Уровень | Пачка | Эффект |
|---|---|---|---|
| Червь (банка червей) | 5 | 45 ⚓ | клёв быстрее на 10 % |
| Мотыль (банка мотыля) | 8 | 70 ⚓ | мусора на 60 % меньше, клёв быстрее на 5 % |
| Блестящая (банка блёсток) | 10 | 115 ⚓ | +20 % к шансу редкой и выше |
| Сытная (банка орехов) | 15 | 150 ⚓ | рыба тяжелее на 25 % — дороже; +10 % к шансу тяжёлой (12–20 кг) |
| Кровавая (банка крови) | 20 | 230 ⚓ | +35 % к шансу эпической и выше, +10 % редкой и выше |
| Мудреца (банка со знаком) | 25 | 200 ⚓ | опыт рыбака +40 %, якоря за улов +25 % |
| Двойная (банка леденцов) | 25 | 260 ⚓ | 15 % шанс двойного улова |
| Золотая (золотой горшочек) | 30 | 400 ⚓ | +25 % редкой и выше, +20 % эпической и выше, клёв быстрее на 15 % |
Червя можно жечь постоянно, золотую — под ритуалы и турниры.
Рыбалка в Аду и Энде#
Отдельный слой рыбалки со своими видами рыбы — там водится то, чего в обычном мире нет.
Обычной удочкой в Аду и Энде поймать нельзя. Нужна специальная удочка своего измерения, и работает она строго по назначению: адская — только в Аду, эндовая — только в Энде. Взять адскую удочку в Энд и надеяться на улов не выйдет.
Спецудочки варятся в котле — как и остальные снасти, см. раздел выше.
Редкости в этих измерениях свои: шкала смещена, обычной рыбы там почти нет, зато рядовой улов сразу идёт от редкого и выше. Соответственно и цены другие.
Порталы работают по расписанию
Ад и Энд открыты не всегда, а городу для доступа нужны здания Адские врата
и Врата Энда. Сколько осталось до открытия: /nethertime и /endtime.
Что уже открыто по каждой среде — видно в журнале: /fish → журнал → вкладки «Ад» и «Энд».
Турниры#
Автоматические рыбацкие турниры проходят каждые 6 часов и длятся 15 минут. Пока турнир идёт, сверху висит полоса с таймером, а ваш текущий результат показывается над инвентарём после каждой пойманной рыбы.
Тип турнира каждый раз разный — всего их шесть:
| Турнир | Что нужно |
|---|---|
| Самая большая рыба | поймать самый крупный экземпляр по длине |
| Самая тяжёлая рыба | поймать самый тяжёлый экземпляр |
| Самая маленькая рыба | наоборот, победит наименьшая |
| Больше всего рыбы | просто количество штук за турнир |
| Наибольший балл | суммарная стоимость всего улова |
| Общий размер | суммарная длина всех пойманных рыб |
Обратите внимание: три турнира из шести решаются одной удачной рыбой, а три — объёмом улова. Под «самую маленькую» стратегия ровно обратная обычной.
Награда — топ-3 по итогу: 5, 3 и 1 райзик соответственно.
Текущий турнир, правила и таблицу лидеров показывает команда:
/fish tournament
Ближайший по расписанию — там же и в /ivents.
Автоскупщик#
/fish autosell — оценённая рыба продаётся в момент вылова по 90% рыночной цены, деньги
приходят сразу (в актионбаре видно, что и за сколько ушло). Неоценённая рыба («???») в инвентарь
идёт как обычно — её сначала надо оценить. Повторный /fish autosell выключает.