Перейти к содержанию

🏛️ Чудеса света#

Самые дорогие постройки в игре. Чудо строит город целиком, а не мэр из банка: ресурсы скидывают жители, и имена трёх главных вкладчиков остаются при чуде навсегда.

/wonders

Всего 36 чудес в пяти ветках. Ставить их где-то в мире не нужно — чудо это запись города, а не постройка на карте.


🧱 Как построить#

  1. Достать чертёж. Чертежи выпадают с ивентов — из сундуков лут-ивента, с боссов, из кейсов. Купить их нельзя.
  2. Заложить стройку. Правый клик чертежом. Чертёж расходуется, у города появляется стройплощадка. Закладывает мэр или помощник.
  3. Скинуть ресурсы. /wonders → ваша стройка. Взносы принимаются от любого жителя: предметы из инвентаря, монеты со своего счёта, остаток — из банка города.
  4. Освящение. Как только собран последний ресурс, чудо готово и начинает работать.

Что нужно, чтобы заложить#

  • свободные слоты — их даёт уровень города:

    Уровень города 1 2 3 4 5 6 7
    Слотов под чудеса 0 0 0 4 6 8 8

    До 4 уровня чудеса недоступны вообще. Крупные чудеса занимают больше одного слота.

  • здания-предпосылки — у части чудес есть требования по постройкам города;

  • у города не должно быть этого чуда и уже заложенной такой же стройки.

🗂️ Ветки#

Ветка О чём
Производственная печатает ресурсы в склад города: опыт, обсидиан, золотые яблоки, алмазы
Экономическая налоги, содержание, банк, биржа
Военная война, рейды, флаги, лечение бойцов, бонусы в PvP
Территориальная границы, дороги, порталы, привязка к миру
Бонусная миньоны, опыт, удача, украшения и статус

Производственная: выработка и постоянный эффект#

Партия приходит на склад раз в час; у Золотой Кузницы — раз в полчаса, у Яблочного Рая — раз в 8 часов. Сверх выработки у каждого производственного чуда есть постоянный эффект для всех жителей:

Чудо На склад Постоянно
Кузня Обсидиана 32 обсидиана в час всё снаряжение прочнее на 7%
Золотая Кузница 6 золотых яблок / 30 мин яблоки действуют в 1,5 раза дольше
Яблочный Рай 1 ★-яблоко / 8 ч чарка перезаряжается на 15 секунд быстрее
Алмазный Ручей 8 алмазов в час алмазная руда и обломки дают двойной дроп
Большой Сфинкс 1 тотем бессмертия / 4 ч ночное зрение на своих чанках

Выработка умножается на активность города за сутки: норма — два часа онлайна на жителя, но не больше десяти в сумме. У города, где сегодня хоть кто-то заходил, коэффициент не падает ниже 0.35; полностью брошенный город не производит ничего.

Военная: когда что работает#

У каждого чуда ветки свои условия — часть действует всегда, часть только в PvP, а часть только во время войны или рейда. Великое (★) не значит «всегда»: смотрите столбец «Когда».

Чудо Что даёт Когда работает
Военный Совет +3% урона по чужакам на своей земле любое PvP, война не нужна
Превосходство Флага +3% урона по чужакам на чужой земле; свои флаги захвата держатся быстрее урон — любое PvP; флаги — только война
Магический Барьер первая атака на ваш флаг капитуляции гасится, барьер держит 60 секунд (флаги захвата и санпункт не защищает) только война (флаги есть только там)
Полевой Лазарет ★ смертельный удар не наносит урона — здоровье остаётся каким было, нужен ещё один удар; после спасения 0,5 с полной неуязвимости; раз в 350 секунд смерть от игрока и от взрывов (кристалл, ТНТ, якорь) — всегда; смерть от мобов, падения, лавы — только война или рейд
Триумфальная Арка ★ за каждую победу за последние 30 дней: +50 стартовых очков войны (до +150) и +2 % урона по врагу (до +6 %) только война: очки при старте, урон — по стороне-противнику в активной войне
Лагерь Наёмников насыщение раз в 20 секунд (в войне/рейде — раз в 25, в боевом режиме PvP — раз в 60); +1 сердце насыщение — всегда; +1 сердце — только война или рейд
Стена Дозорных жители бьют монстров вдвое сильнее; в начале каждой войны — бесплатный Санитарный пункт урон по мобам — всегда; санпункт — при старте войны
Гора Олимп (Казармы 3) +100 стартовых очков войны; в начале каждой войны мэр получает Улучшенный штурмовой динамит II только война
Ходячий Замок +150 стартовых очков; в начале каждой войны — бесплатный Флаг захвата только война
Крепость Сигирия ★ городу нельзя объявить войну или рейд — но и он сам не воюет всегда
Запретный Город ★ +200 стартовых очков; флаги капитуляции на его земле держать в полтора раза дольше только война
Афинский Акрополь ★ +150 стартовых очков; +400 к лимиту чанков очки — война; чанки — всегда

★ — великое чудо, одно на сервер. Как очки складываются с Казармами, религией и формой правления — в таблице на странице Войны. В дуэлях на выданном ките чудеса не работают вовсе.

Почему в бою насыщение реже, а не чаще

Мирная жизнь без голода — это удобство. Бесконечная еда во время осады или драки — это уже преимущество там, где нехватка еды и должна решать исход. Поэтому на войне подкормка раз в 25 секунд, а в боевом режиме обычного PvP — раз в минуту.

Территориальная#

Чудо Что даёт
Крепостной Вал вокруг города 3 чанка, куда чужие не приватят
Великий Тракт город в общем списке дорог; только он позволяет брать плату за вход
Колосс постоянное Сопротивление I всем жителям на территории города
Пограничные Столбы городу не нужна смежность чанков — можно брать точки в стороне
Врата Междумирья Энд открывается на 30 минут раньше, Ад — на 40
Якорь Мира 3×3 чанка вокруг спавна тикают без игроков

Колосс стал великим. Три эффекта на выбор мэра выглядели как настройка, а не как чудо: город раз в жизни жал «скорость» и забывал. Осталось одно Сопротивление I — то, ради чего его и строили, — но теперь такой на сервере один.

Плату за телепорт к себе (/t set spawnprice) теперь может назначить только город с Великим Трактом. Раньше это умели все, и чудо обещало то, что и так было у каждого. Без него открытый вход (/t toggle spawntp) остаётся бесплатным.

Бонусная#

Чудо Что даёт
Обелиск Славы золотая метка города в чате и табе, имена вкладчиков, +2 слота чудес
Святилище Опыта +20% опыта со всех источников
Логово Миньонов (Цех миньонов 2) +3 слота миньонов и +25% к их скорости
Сад Богов раз в сутки любой житель забирает дар (см. ниже)
Алтарь Удачи Удача I на своей земле + 5% шанс двойного дропа с руды
Кузница Времени ★ постоянная Спешка II на территории
Статуя Единства ★ +2 лота аукциона всем жителям, +300 к лимиту чанков — всегда; +1 сердце на своей земле — только во время войны или рейда

Сад Богов: что падает#

Пока у города есть Сад Богов, каждый житель раз в сутки забирает дар: /wonders → кнопка «Забрать дар». Один дар в сутки на человека, а не на город, — берут все жители независимо друг от друга. Сутки считаются по календарной дате, а не по 24 часам с прошлого раза.

Дар Сколько Шанс
Жареная говядина 48 14%
Бутылочка опыта 32 13%
Изумруд 12 12%
Алмаз 6 11%
Железный блок 4 11%
Золотое яблоко 4 10%
Эндер-жемчуг 8 10%
Золотой блок 4 9%
Сердце моря 1 5%
Трезубец 1 3%
Элитра 1 2%

Три нижних дара редкие — о таком узнаёт весь город отдельным сообщением. Элитра выпадает примерно раз в 50 заходов: это не раздача крыльев, а повод приходить каждый день.

Если в инвентаре нет места, лишнее падает под ноги.


★ Великие чудеса#

Часть чудес помечена как великие. Такое чудо на сервере может быть только одно: кто закончил первым — тот и владеет, остальным строить его уже нельзя.

Великое чудо — про уникальность, а не про «работает всегда»: условия у каждого чуда свои (см. столбец «Когда работает» в военной ветке).

Вся производственная ветка великая: она печатает ресурсы, а значит бьёт по бирже всего сервера, а не по одному городу.

О закладке великого чуда объявляется на весь сервер — гонка начинается сразу.

Проигравшим в гонке#

Проигрыш не разоряет:

  • все взносы возвращаются полностью — монеты в банк, предметы на склад города;
  • если на складе не хватило места, остаток ждёт в /wonders (кнопка «Забрать возврат»);
  • город получает «Наследие» — скидку 25% на следующее чудо, одноразовую.

↩️ Передумали строить#

Заложенную стройку можно отозвать в любой момент, пока чудо не достроено:

/wonders → ваша стройка → «Отозвать стройку» (Shift+ЛКМ для подтверждения).

Вернётся всё: монеты в банк города, предметы на склад, и сам чертёж — тому, кто отзывает. Чертёж после этого снова годится в дело: можно заложить позже, а можно продать.

«Наследие» за отзыв не даётся

Скидка положена за проигранную гонку, а не за передуманное решение — иначе её можно было бы фармить закладыванием и отзывом.

Отзывать может тот же, кто закладывает: мэр и помощники.


🤝 Вкладчики#

Вклад считается пофамильно — и монеты, и предметы. Имена трёх главных вкладчиков записываются при чуде и остаются там навсегда, даже если игрок ушёл из города.

Именно поэтому чудо стоит строить всем городом, а не заливать из банка: банк даёт результат, но не даёт имён.