🏛️ Чудеса света#
Самые дорогие постройки в игре. Чудо строит город целиком, а не мэр из банка: ресурсы скидывают жители, и имена трёх главных вкладчиков остаются при чуде навсегда.
/wonders
Всего 36 чудес в пяти ветках. Ставить их где-то в мире не нужно — чудо это запись города, а не постройка на карте.
🧱 Как построить#
- Достать чертёж. Чертежи выпадают с ивентов — из сундуков лут-ивента, с боссов, из кейсов. Купить их нельзя.
- Заложить стройку. Правый клик чертежом. Чертёж расходуется, у города появляется стройплощадка. Закладывает мэр или помощник.
- Скинуть ресурсы.
/wonders→ ваша стройка. Взносы принимаются от любого жителя: предметы из инвентаря, монеты со своего счёта, остаток — из банка города. - Освящение. Как только собран последний ресурс, чудо готово и начинает работать.
Что нужно, чтобы заложить#
-
свободные слоты — их даёт уровень города:
Уровень города 1 2 3 4 5 6 7 Слотов под чудеса 0 0 0 4 6 8 8 До 4 уровня чудеса недоступны вообще. Крупные чудеса занимают больше одного слота.
-
здания-предпосылки — у части чудес есть требования по постройкам города;
- у города не должно быть этого чуда и уже заложенной такой же стройки.
🗂️ Ветки#
| Ветка | О чём |
|---|---|
| Производственная | печатает ресурсы в склад города: опыт, обсидиан, золотые яблоки, алмазы |
| Экономическая | налоги, содержание, банк, биржа |
| Военная | война, рейды, флаги, лечение бойцов, бонусы в PvP |
| Территориальная | границы, дороги, порталы, привязка к миру |
| Бонусная | миньоны, опыт, удача, украшения и статус |
Производственная: выработка и постоянный эффект#
Партия приходит на склад раз в час; у Золотой Кузницы — раз в полчаса, у Яблочного Рая — раз в 8 часов. Сверх выработки у каждого производственного чуда есть постоянный эффект для всех жителей:
| Чудо | На склад | Постоянно |
|---|---|---|
| Кузня Обсидиана | 32 обсидиана в час | всё снаряжение прочнее на 7% |
| Золотая Кузница | 6 золотых яблок / 30 мин | яблоки действуют в 1,5 раза дольше |
| Яблочный Рай | 1 ★-яблоко / 8 ч | чарка перезаряжается на 15 секунд быстрее |
| Алмазный Ручей | 8 алмазов в час | алмазная руда и обломки дают двойной дроп |
| Большой Сфинкс | 1 тотем бессмертия / 4 ч | ночное зрение на своих чанках |
Выработка умножается на активность города за сутки: норма — два часа онлайна на жителя, но не больше десяти в сумме. У города, где сегодня хоть кто-то заходил, коэффициент не падает ниже 0.35; полностью брошенный город не производит ничего.
Военная: когда что работает#
У каждого чуда ветки свои условия — часть действует всегда, часть только в PvP, а часть только во время войны или рейда. Великое (★) не значит «всегда»: смотрите столбец «Когда».
| Чудо | Что даёт | Когда работает |
|---|---|---|
| Военный Совет | +3% урона по чужакам на своей земле | любое PvP, война не нужна |
| Превосходство Флага | +3% урона по чужакам на чужой земле; свои флаги захвата держатся быстрее | урон — любое PvP; флаги — только война |
| Магический Барьер | первая атака на ваш флаг капитуляции гасится, барьер держит 60 секунд (флаги захвата и санпункт не защищает) | только война (флаги есть только там) |
| Полевой Лазарет ★ | смертельный удар не наносит урона — здоровье остаётся каким было, нужен ещё один удар; после спасения 0,5 с полной неуязвимости; раз в 350 секунд | смерть от игрока и от взрывов (кристалл, ТНТ, якорь) — всегда; смерть от мобов, падения, лавы — только война или рейд |
| Триумфальная Арка ★ | за каждую победу за последние 30 дней: +50 стартовых очков войны (до +150) и +2 % урона по врагу (до +6 %) | только война: очки при старте, урон — по стороне-противнику в активной войне |
| Лагерь Наёмников | насыщение раз в 20 секунд (в войне/рейде — раз в 25, в боевом режиме PvP — раз в 60); +1 сердце | насыщение — всегда; +1 сердце — только война или рейд |
| Стена Дозорных | жители бьют монстров вдвое сильнее; в начале каждой войны — бесплатный Санитарный пункт | урон по мобам — всегда; санпункт — при старте войны |
| Гора Олимп (Казармы 3) | +100 стартовых очков войны; в начале каждой войны мэр получает Улучшенный штурмовой динамит II | только война |
| Ходячий Замок | +150 стартовых очков; в начале каждой войны — бесплатный Флаг захвата | только война |
| Крепость Сигирия ★ | городу нельзя объявить войну или рейд — но и он сам не воюет | всегда |
| Запретный Город ★ | +200 стартовых очков; флаги капитуляции на его земле держать в полтора раза дольше | только война |
| Афинский Акрополь ★ | +150 стартовых очков; +400 к лимиту чанков | очки — война; чанки — всегда |
★ — великое чудо, одно на сервер. Как очки складываются с Казармами, религией и формой правления — в таблице на странице Войны. В дуэлях на выданном ките чудеса не работают вовсе.
Почему в бою насыщение реже, а не чаще
Мирная жизнь без голода — это удобство. Бесконечная еда во время осады или драки — это уже преимущество там, где нехватка еды и должна решать исход. Поэтому на войне подкормка раз в 25 секунд, а в боевом режиме обычного PvP — раз в минуту.
Территориальная#
| Чудо | Что даёт |
|---|---|
| Крепостной Вал | вокруг города 3 чанка, куда чужие не приватят |
| Великий Тракт | город в общем списке дорог; только он позволяет брать плату за вход |
| Колосс | постоянное Сопротивление I всем жителям на территории города |
| Пограничные Столбы | городу не нужна смежность чанков — можно брать точки в стороне |
| Врата Междумирья | Энд открывается на 30 минут раньше, Ад — на 40 |
| Якорь Мира | 3×3 чанка вокруг спавна тикают без игроков |
Колосс стал великим. Три эффекта на выбор мэра выглядели как настройка, а не как чудо: город раз в жизни жал «скорость» и забывал. Осталось одно Сопротивление I — то, ради чего его и строили, — но теперь такой на сервере один.
Плату за телепорт к себе (/t set spawnprice) теперь может назначить только город
с Великим Трактом. Раньше это умели все, и чудо обещало то, что и так было у каждого.
Без него открытый вход (/t toggle spawntp) остаётся бесплатным.
Бонусная#
| Чудо | Что даёт |
|---|---|
| Обелиск Славы | золотая метка города в чате и табе, имена вкладчиков, +2 слота чудес |
| Святилище Опыта | +20% опыта со всех источников |
| Логово Миньонов (Цех миньонов 2) | +3 слота миньонов и +25% к их скорости |
| Сад Богов | раз в сутки любой житель забирает дар (см. ниже) |
| Алтарь Удачи | Удача I на своей земле + 5% шанс двойного дропа с руды |
| Кузница Времени ★ | постоянная Спешка II на территории |
| Статуя Единства ★ | +2 лота аукциона всем жителям, +300 к лимиту чанков — всегда; +1 сердце на своей земле — только во время войны или рейда |
Сад Богов: что падает#
Пока у города есть Сад Богов, каждый житель раз в сутки забирает дар: /wonders →
кнопка «Забрать дар». Один дар в сутки на человека, а не на город, — берут все
жители независимо друг от друга. Сутки считаются по календарной дате, а не по 24 часам
с прошлого раза.
| Дар | Сколько | Шанс |
|---|---|---|
| Жареная говядина | 48 | 14% |
| Бутылочка опыта | 32 | 13% |
| Изумруд | 12 | 12% |
| Алмаз | 6 | 11% |
| Железный блок | 4 | 11% |
| Золотое яблоко | 4 | 10% |
| Эндер-жемчуг | 8 | 10% |
| Золотой блок | 4 | 9% |
| Сердце моря | 1 | 5% |
| Трезубец | 1 | 3% |
| Элитра | 1 | 2% |
Три нижних дара редкие — о таком узнаёт весь город отдельным сообщением. Элитра выпадает примерно раз в 50 заходов: это не раздача крыльев, а повод приходить каждый день.
Если в инвентаре нет места, лишнее падает под ноги.
★ Великие чудеса#
Часть чудес помечена как великие. Такое чудо на сервере может быть только одно: кто закончил первым — тот и владеет, остальным строить его уже нельзя.
Великое чудо — про уникальность, а не про «работает всегда»: условия у каждого чуда свои (см. столбец «Когда работает» в военной ветке).
Вся производственная ветка великая: она печатает ресурсы, а значит бьёт по бирже всего сервера, а не по одному городу.
О закладке великого чуда объявляется на весь сервер — гонка начинается сразу.
Проигравшим в гонке#
Проигрыш не разоряет:
- все взносы возвращаются полностью — монеты в банк, предметы на склад города;
- если на складе не хватило места, остаток ждёт в
/wonders(кнопка «Забрать возврат»); - город получает «Наследие» — скидку 25% на следующее чудо, одноразовую.
↩️ Передумали строить#
Заложенную стройку можно отозвать в любой момент, пока чудо не достроено:
/wonders → ваша стройка → «Отозвать стройку» (Shift+ЛКМ для подтверждения).
Вернётся всё: монеты в банк города, предметы на склад, и сам чертёж — тому, кто отзывает. Чертёж после этого снова годится в дело: можно заложить позже, а можно продать.
«Наследие» за отзыв не даётся
Скидка положена за проигранную гонку, а не за передуманное решение — иначе её можно было бы фармить закладыванием и отзывом.
Отзывать может тот же, кто закладывает: мэр и помощники.
🤝 Вкладчики#
Вклад считается пофамильно — и монеты, и предметы. Имена трёх главных вкладчиков записываются при чуде и остаются там навсегда, даже если игрок ушёл из города.
Именно поэтому чудо стоит строить всем городом, а не заливать из банка: банк даёт результат, но не даёт имён.